本文章记录下自己写版本或运营中遇到的一些坑,仅做分享。持续更新中。。。
1.正式服不要在后台加载安全区操作,否则会出现没有安全区的情况。
2.正式服不要在后台重载SETUP,否则所有全局变量会回档几分钟前的数据。(18引擎已修复)
3.绿毒伤害计算规则:[(10+道术)*2+value3+value4]/绿毒控制
4.火墙持续时间公式:MagicSkill.xml 的value3 + 角色的魔法/2(非运9情况下为浮动值)
5.火雨持续时间公式:MagicSkill.xml 的value4 + 角色的魔法/2(非运9情况下为浮动值)
6.手机端时装打包后必须点击左上角才能选中角色?用996工具箱中的tex文件转png图片时选择裁剪四周透明背景即可
手机端customize_model_json说明
Q:双烈火第二刀没有伤害/第二刀空刀/烈火第二刀经常提示凝聚失败
A:1.先确认引擎设置,有没有禁止双烈火,2.用cooldown 作cd以后delay 相当于公共cd,delay一定要比cooldown 数值小如果引擎配置和技能冷却没问题,基本是因为超速了。3.可以将本地网关加速信息日志开启来,测试手游/PC正常打怪跑步看下哪个超得速, 然后在调整 看因什么造成超速得相关间隔配置
Q:用skillspeed重置烈火和雷霆的cd,效果一直失败
A:1建议使用cooldown做cd,用cooldown 作cd以后delay 相当于公共cd,delay一定要比cooldown 数值小
2若不行可以调整引擎配置:wolengine-选项-功能设置-战士技能-雷霆/烈火冷却时间;
Q:哪些方法增加道士施毒术的绿毒伤害
A:引擎上可以勾选:计算道术伤害,也可以调整magicskill.xml 里施毒术的Value3 :绿毒点数,
用脚本[@AttackDamage] = 人物攻击前触发,攻击前触发改绿毒的伤害
Q:强化攻杀不自动释放问题
A:①、需要先学会基本的攻杀剑法和强化攻杀
②、内挂需要勾选强化攻杀
③、查看武器持久和状态是否正常
④、如果是[24.11.01.01.013]之后的引擎,MagicSkill.xml技能表新增了value4触发概率,调整为百分百释放看下(value4填1)
Q:手机端内挂自动魔法盾会卡顿
A: 建议使用cooldown做cd,用cooldown 作cd以后delay 相当于公共cd,delay一定要比cooldown 数值小
Q: 为什么替换了阿修罗神的appr攻击就不放电了
A:跟外观走的,你自己定义race调特效
Q:PC自动突斩失效问题
A:新增 launcher.ini配置
——-Yes=突斩检测等级
AutoFightCheckLevel=No
Q: 火墙连续释放超过15次左右之后,就放不出来了,是什么问题?
A: 目前设定是这样的
Q:野蛮撞人后第一刀烈火没有伤害
A:
1、调整引擎上的位移距离
2、调整magicskil.xml 野蛮的参数3
Q1:困魔咒释放能不能取消拥有道符限制
A:不可以
Q2:有没有办法让道士的 灵魂道符、施毒术、幽冥火咒技能不需要 符跟毒?
A:不可以
Q1:手游的自动挂机,法师要靠近小怪才会释放雷电术,这个是哪里的问题
Q2:手游自动打怪情况下,不开自动躲避,会每个怪扫一下,但都不打。不开躲避,会每个怪都打一下,不锁定某个怪打死
A12:引擎勾选使用引擎技能范围
Q:强化骷髅术召唤出来的怎么是蝙蝠
A:1、检查你的magicskill.xml配置的名称
2、确认引擎配置,需要勾选启用技能xml
Q:冰旋风 烈火 冰咆哮是无视闪避的吗
A:不无视,技能吃魔法躲避
Q:心灵召唤显示CD跟实际CD不符
A:心灵召唤有内置cd的0-3秒,4级以上内置cd会小很多
Q:天女散花咒攻击特效跟天怒惊雷一样
A:PC端检查MagicCfg.xml 手游端检查magiccfg.json 改了magicid
Q:为什么攻击角色获取不到熟练度
A:目前暂时是这样 打怪会加 打人不会加
Q:诱惑之光上限引擎设置得5,为啥玩家诱惑了十个宝宝
A:race 14, 21, 109, 212 这几个不会计算在诱惑之光的宝宝数量里 让他换其他的试试
Q:神光术和解毒术在magicskill.xml 的概率是怎么计算的
A:按照十分比计算
Q:擒龙手抓人距离配置问题
A:手游需要配置skills.json,同时magicskill.xml配置得距离要和skills.json得一致,服务端和前端得你都要配,一个是技能的最大距离,一个是技能得生效距离
Q:技能增益类 比如 护体真气 魔法盾 神圣战甲术 金刚护体等 这些带有时间的技能 有办法判断他 技能结束时间或是是否还存在吗
A:中毒触发下可以判断其是否处在这些技能状态,获取技能状态的时间可以用 $STATUSTIME(类型)
Q:放完野蛮,不能直接放突斩,这俩技能是设置的有时间限制吗
A:有内置cd 三秒
Q:技能几率或者伤害与XML不相符问题
A:查看引擎的技能配置里是否存在该技能的配置,正常情况下,引擎的数值作为分母的存在,XML的数值为分子
Q:技能默认显示在轮盘位置上怎么操作
A: 用脚本SetSkillKey设置
Q:移形换影的速度哪里调整/加快移形换影的动画播放
A:纯pc改magiccfg.xml中该magic的speed和flyspeed,手游改magiccfg.json中改magic的speed和flyspeed
(注:如果要进行修改手游和纯pc都要进行修改,手游和pc的speed,flyspeed要改成一样的参数。否则会出现手游段看pc端动画不同步的问题)
Q:skillspeed改脚本CD不生效
A:值不能超过65535,自定义技能建议不使用,官方默认技能不影响
Q:道士的替身法符 有问题, 没特效,也没效果
A:替身法符那个需要数据库有个替身法符的怪
(注:技能等级三级和三级以上的读取的替身怪物是两个怪)
Q:XML幽灵盾和神圣战甲术的参数三,设置不是固定的防御吗
A:是固定的,但是本身这俩个技能就默认计算道术,持续时间和增益都计算道术,暂时没有开关可以关闭道术增加
Q:手游元神不自动攻击,需要游戏里手动去设置再勾选下,怎么调整
A:cfg_setup_ys.json里面“自动反击”和“自动普通攻击”都设置默认勾选。”default”:1
Q:轮盘施法:使用飞行技能的选择区域范围能不能根据MagicSkill配置的飞行最大距离进行选择区域范围自动适配
A:引擎自定义勾选-发送xml技能距离
Q:魔法盾特效的播放速度怎么调
A:不可调整
Q:为什么有的技能可以暴击有的却不行
A:数据库上有选项:禁止技能暴击。可以自行设定
Q:强化骷髅术,召唤的骷髅宝宝什么情况下会叛变?哪里有设置吗?骷髅在安全区叛变了
A:没有地方设置,引擎默认是会叛变的,只是时间比较长
Q:pc上技能面板上+号提示能去掉吗
A:替换素材能去掉 但是你鼠标悬浮在这个位置依然会有tips提示
Q:内挂勾选了自动隔位刺杀,为什么砍一下就不隔位了
A:global里有个强制刺杀走位 开起来
Q:强化攻杀剑法为什么在技能配置界面看不到
A:被动技能不显示在技能配置界面
Q:诅咒术雄稻草人和雌稻草人诅咒后是什么作用,我测试没有效果,任何属性没变化
A:一个雌稻草人扣出对反蓝条,雄稻草人增加魔法增伤
Q:狂龙紫电能定怪么
A:引擎-功能设置-法师技能-受击延迟可以调整
Q:道士绿毒6秒变归属是什么问题
A:增加怪物归属计算新模式 选项 – 功能设置 – 引擎自定义 – 关闭毒持续伤害占怪物归属
如果打开此选项:道士绿毒只有第一次抢压归属,后续的持续伤害不再计算,超过6秒没有进行第二次攻击则失去归属
关闭此选项:道士绿毒在持续伤害的情况下会一直占用着此怪物的归属
Q:道士的红毒不减少对方防御,引擎和magicskill.xml都已配置
A:!setup.txt(引擎设置参数保存文件) OldDAMAGEARMOR=0
Q:技能级别可以自定义吗(大师级、专业级、权威级),改成10级、8级这种显示
A:目前不支持
Q:法师的诱惑之光能召唤比自己高1级的怪物, 设定就是这样吗
A:修改 MagicSkill.xml里诱惑之光技能,value7:等级浮动,只有人物等级加上value7大于等物怪物等级时,才能诱惑怪物成宝宝
Q:怪物配了禁止中毒 却会被天女散花咒毒死
A:天女散花是强毒,无法解毒
Q:引擎-组合技能,调整之后提示“神之召唤技能的第6个怪物名称设置错误
A:怪物数据库内没有添加这个怪物的信息
Q:天女散花中毒持续时间和MagicSkill.xml文件内配置的时间不匹配,无论配置的多少,都是20s
A:检查引擎-功能设置-技能魔法-组合技能-天女散花-最长有效时间
Q:手游自定义技能学习后,不显示图标文件?技能图标配置文件在哪?
A:需要自己配置个图标,文件素材放置路径: ..dev\res\skill_icon和..dev\res\skill_icon_c 图片编号就是技能编号,技能ID到350,200~350用于自定义技能,同时配置cfg_skills.json或cfg_skills-win32.json
Q:PC端飘伤我素材放进去了,配置文件配了,为什么不显示啊
A:sendNumEff 的伤害值 不能为0
Q:手游技能配置界面多了个骑战如何隐藏
A:默认隐藏不了,除非自定义技能界面
Q: cocospc 拉长分辨率sendui组件偏移,sendui功能加的按钮怎么设置跟着屏幕分辨率变化一起变化
A: 组件用百分比xy或者组件不写坐标或者调整sendui的锚点坐标
Q:手游默认的上马按钮可以隐藏么
A:隐藏不了
Q:addbtn添加的按钮为什么别人的清晰一点?我的有些模糊/怎么让按钮清楚些
A:global里把图片变大,图片尺寸不要做奇数做偶数
Q1: 目标头像图标,按钮位置,背景调整在哪个文件
A: 手游:cfg_diy_target.json cocospc:cfg_diy_target-win32配置控制target偏移
Q:PC端tips描述进度条可以隐藏数值吗? 只让他显示素材
A:type=1 为进度条模式(显示百分比文字),2为进度条(不显示百分比文字)
Q:打包的素材这个偏移是调哪里的
A:图集修改或者customize_modelinfo.json:”customizePos 调偏移。
Q:本地客户端和线上一致 本地显示素材线上不显示
A:检查脚本调用的素材名和素材名大小写是否一致
Q:顶戴花翎会被地图挡住怎么解决?
A:global里可以调顶戴的层级(注:只有手游和cocospc支持调顶戴层级,纯pc暂不支持)
Q:PC端装备角标,在包裹里正常显示,佩戴在F10界面就不显示了
A:PC暂时不支持
Q:暴击属性到100了也不出暴击,需要设置什么地方吗
A:暴击没有默认的飘伤,暴击飘伤是暴击触发里自己加的
Q:使用容器之后,本来挺高清的图,一用就变得有一点模糊
A:1.图片尺寸是奇数,改成偶数;2.图片是偶数但用的绝对坐标
Q:手游人物装备页面装备位的框怎么调整位置/装备位置框怎么调整坐标
A:手游的:cfg_weapon_pos.json 内可以调整坐标
cocospc的:cfg_weapon_pos-win32.json
Q:纯pc行会页面支持自定义么
A:不支持
Q:地面光柱打包选择什么特效
A:单方向特效
Q:手机端 点空白处就会自动关闭界面 有办法不关闭吗
A:加个蒙版在底下,link一个空的标签
Q:StartPoint这个文件的光圈类型是读F4的特效还是magic
A:读的是magic
Q:容器第二层窗口可以点击到第一层的按钮,这个有办法可以避免吗?
A:二层窗口底下加一个layout,link一个空的标签
Q:纯pc登陆后的弹窗怎么修改,文字以及图片
A:
1、单纯修改下方文案《健康游戏忠告》, 在Notice.txt内修改
2、想要修改整个页面,可以替换27072.tex图片覆盖
Q: 套装装备名称需要调整为双排显示要怎么配置
A: 用cfg_tips.json 加alone 得参数就可以
Q:装备上的基本属性数字可以屏蔽吗?装备属性值后面括号里的绿色数字可以不显示吗
A:引擎上可以关闭极品出现概率,如果是想要单独去除绿色部分,需要自己屏蔽基础tips 完全自己写脚本
A:或者内挂取消勾选显示极品属性
Q:怎么获取武器的shape 和looks
A:$STDITEM(A).B
Q: 为什么套装tips,个别不调用
A: 检查物品名称是否有重复,套装名称Suit name是否有重复
Q:为啥 tips 显示一堆问号(?????)
A:shape=130 是神秘装备会这样,可以 shape=0,feature=外观编号
Q:tips上显示的幸运和诅咒没有抵消掉,两个属性都显示在tips上
A:引擎上勾选-功能设置-引擎自定义-新诅咒tips
Q:为什么配置了起源不显示
A:引擎上要启用 其次要打怪爆出 制造的是没有起源的
Q:tips会自动滚动在哪里设置不滚动
A:global 里 滚动参数改成0
Q:pc端tips描述居中了怎么改成左侧
A:luancher.ini里关闭老版装备描述
;启动老版装备描述显示方式
OldTipsClient=No
Q:临时属性暴击免伤,有提示,但没有实际效果
A:有效果,只是默认没有飘伤字,实际效果有,他减的是暴击后的额外的伤害 ,不是这次攻击的伤害
Q:技能树技能面板信息描述哪里修改
手游、cocos在cfg_skills_condition.json
纯pc在skillhelp.xml
Q:SetProvisionalAbil命令 直接加50%血 和 先+10% 然后再加40% 实际加的血还不一样吗
A:引擎 – 选项 – 功能设置,引擎自定义 有一个“新临时属性百分比”的选项,计算方式为所有属性和+属性和*百分比
Q:手游宝宝头顶不显示血条
A:满血宝宝就是不显示血条的
Q:用宝宝攻击怪物,但是怪物反击时候不会去打宝宝,只打本体,为什么
A:检查怪物数据库,通常是勾选了禁止攻击宝宝
Q:死的位置和物品掉落的位置不一致
A:检查是否有障碍物
Q:PC端这个发型怎么隐藏掉
A:隐藏不了,可以脚本剃光头 HAIRSTYLE 0
Q:这把武器外观289,但是配出来和F4里面看到的不一致
A:目前255以上不支持,996工具盒有个图集修改,把编号改到255之内可以用
Q:用MAPMOVE 传送以后 3秒内 攻击其他玩家 不会造成伤害
A:设定就是这样,暂时无法调整
Q1:双倍暴击是什么,怎么触发双倍暴击
A:默认暴击伤害是1.5倍,双倍暴击为2倍,要先触发暴击才能触发双倍暴击,暴击和双倍暴击的伤害引擎上可以调整
Q:cocospc怎么调查看他人的格子大小
A:cfg_weapon_pos-win32.json里加“posx_look”:(查看他人的格子坐标x)“posy_look”:(查看他人的格子坐标y
Q:属性面板怎么改字体颜色
A:自定义 富文本 可以改 默认的改不了
Q:pc端内观武器显示在衣服后面了,如何修改呢
A:OtherPlayerEquip.xml里面组件按顺序绘制的,先绘制的就会在下面,把WeaponGrid换到PersonGrid后面就可以了
Q:有没有参数判断玩家PK状态是灰名的
暂时判断不了灰名,只能检测pk点判断白黄红名
Q:战士的蓝球显示在哪可以调成1级就显示
A:蓝不到100他就是不显示
Q:摆摊时候,可以设置优先哪个货币不?想要优先元宝,有些玩家不小心会设置错
A:按照数据库货币顺序来的,调整不了。只能你们自己改db的货币排序
Q:限制人物等级用什么方式?
A:[@禁止经验]触发
Q:自定义背包界面里的p变量,在背包关闭后不归0
A:用的openui 不是close 所以并不会清零
Q: 本地测试,默认XX地图进入黑屏
方面一、屏蔽一下dev,然后登陆器界面点游戏修复
方面二、地图代码大写,黑屏的主要原因是没有资源,默认的官方资源修复游戏,自定义地图检查资源是否正确
Q:这种镜像方式:[g001|hj01 幻境密林],为什么有些镜像地图不显示小地图
1:所有用到的地图号都要大写,无论是官方的还是你镜像后的地图号都需要大写
2:配置地图文件,比如 [G001|HJ01 幻境密林] minnimap.txt配置 HJ01 xxxx(小地图号)
3:设置完MapInfo以及minimap之后需要用工具重新生成下地图配置json(手游)和xml(pc)文件
Q:传世支持什么地图格式
A: .nmp和.996
Q:小地图制作完成,mapinfo.txt和MiniMap.txt都已经配置,但是小地图不显示
A:小地图编号要5位,且不大于65535
Q1: npc脚本开头里的这个NPC(41)是干嘛用的/[@MAIN] 后面的 NPC(45011) 代表 什么意思
A:PC的背景图编号
Q2:41对应的什么
41 就是00041.tex,interface文件夹里的
Q: NPC方向/朝向可以调整吗
A: 目前不支持调整
Q:如何嘲讽怪物,即改变怪物的攻击目标
A:MonAttack可以改变怪物的仇恨
Q:无怪随机怎么做
A:qf中有NOMONSTER触发
Q1:怪物超出视野范围之外 还在追人是为什么
A:新增怪物类型数据库增加追击距离。怪物和人之间,距离大于设置,就不再追了
Q2:怪物不追着人打,一般什么原因
A:需要追击范围不大于怪物视野范围,调整怪物数据库中ViewRange和追击范围
Q:为什么设置了怪物爆率文本,不爆物品,其他怪物都正常
A:检查怪物的race,race不能是挖肉类的
Q:目标上的,怪物归属可以不显示名字吗
A:不可以
Q:刷怪模式下,怪物刷新时间到了会延迟10-20秒出怪,是什么问题
A:如果需要精准的时间,建议用脚本刷。(由于引擎承载数据过大,所有有时候以上死亡过了间隔再刷有时候会有不精确的情况,一般都会使用机器人控制使用脚本命令来写特殊的怪物的刷新,比如BOSS,活动怪物之类)
Q:心魔掉装备哪里设置不掉
A:Raceimg改成253,254-255都会掉
Q:选中怪物的时候有没有触发
A:没有
Q:临时NPC怎么加顶戴花翎
A:目前不行
Q:怪物自定义RACE,打开DB现在自定义怪物提示数据格式非法,麻烦问下什么问题
A:所有的自定义race编号要600往上,600以下的race可能跟官方的冲突
Q;自定义怪物,起手特效这里填写的是什么
A:magiccfg.xml 里的magicid 实际的数值
Q: 自定义怪物类型,我要让怪物能远程又能追击攻击,应该怎么勾选,设置了攻击范围和远程攻击距离但还是不追人
A:怪物类型数据库增加追击距离。怪物和人之间,距离大于设置,就不再追了。追击距离要大于等于视野,设置的比视野
小,引擎会让追击距离等于视野
Q:纯PC端NPC文字怎么描边
A:纯pc目前不支持
Q:所有怪物都不爆出东西
1、检查有无用changemode 43或者KILLMONBURSTRATE
2、qf里得掉落前触发是否有stop
Q: 数据库是哪个文件(物品、怪物、技能等)
A: 路径Envir-DB-GameLoad.DB
Q:$ITEMCOUNT获取装备数量获取得是持久
A:数据库勾选了可叠加物品
Q:地面特效播放速度怎么调整
A:调待机播放速度,customize_modelinfo.json:”idle_ntervaI”
Q:任务栏怎么显示物品装备
A:默认的任务栏不支持,用自定义任务栏,itemshow组件进行显示
Q:手游偶尔拾取物品后会触发物品触发
A:此类问题一般都是叠加物品,客户端global开了叠加,导致触发了物品触发,关闭客户端和引擎的自动叠加用脚本去叠加可以避免这个问题
Q:纯pc放进快捷栏的物品,位置偏了,去哪里调整
A:快捷栏配置文件CLASSIC.ini。路径..996Woool\Skin 配置文件(CLASSIC.ini),里面可以调整格子尺寸和坐标
注:快捷栏模块不支持实时生效,需要重启
Q:物品爆出来在地上消失的时间在哪里设置呢
A:引擎上调整参数设置-时间控制-清理时间
Q:使用马牌却召唤出一个怪
A:马牌这个物品的 名字不要和怪物一样 或者shape改0
Q:使用回城石有办法终止嘛
A:改成自定义物品触发, 然后有一个物品使用前触发用,stop中止
Q:物品DB设置的叠加上限99999,但是包裹内最多显示34463,什么原因
A:上限65535别超过这个
Q1:手机端看不到拍卖行里的物品 端游可以
A:需要配置拍卖行显示物品(cfg_auction_type.json)这个文件
Q1:查看他人装备界面的命令是什么
A:Viewplayer
Q:OtherEquipWndNpc-0手机端的查看他人 如果用了SetOtherEquipCfg命令 就不显示关闭按钮,自己写的按钮标签不能是exit 如果是exit就会有排版问题,用别的标签close 也关不掉
A:使用脚本 openui 101 2
Q:怎么获取其他角色的个人变量
使用系统变量<$HUMANINFO[A].B>
Q: 检测某个坐标是否能传送
A: 检测脚本命令 CanArrive 用于检测指定坐标是否可以到达 只能支持当前地图
Q:在QF和QM里面call一个脚本内的标签,有概率会出现调用不到这个标签的情况
A:你call多个功能的情况下,第一个call出错了可能会导致后续的call的文件读取不到
Q:为啥#elsecat 后面#call不执行
A:要用#ecall
Q:传送会弹出一个NPC界面
A:跳转地图脚本最后加一行break
Q:使用sendui命令添加主界面按钮,调用标签调用不了
A:所有参数二中的标签名需要添加到\Mir200\Envir\FunLableList.txt,否则点击无效
点击后的脚本触发到QFunction-0.txt
Q:检测命令,会把T011之类的地图号,当成变量
A:在T011后面加个|,就不会被当成变量
Q:怪物掉落物品前有没有支持STOP的触发
A:[@_MonDropItemFun]
Q:n$无限变量支持最大赋值多少
A:21亿
Q:地图变更触发执行自动挂机不生效
A:需要delaygoto 延迟执行自动挂机
Q:BagSort 这个命令在说明书里是包裹排序 没有参数 如何使用呢?
A:这个命令没有参数,默认按照stdmode从小到大排序
Q:如何检测怪物是否中了状态
A:没有直接返回怪物状态的参数,释放诅咒术的时候给怪物存个变量,判断这个变量
Q:有禁止使用所有道具的命令吗?或者使用任何物品的触发?
A: ChangeMode 29 禁止使用物品
Q:使用 SETRANKLEVELNAME 命令后, 为什么会导致行会会长没有踢人的权限
A:赋予封号的时候换行,不要跟名字一行,如果跟名字一行会被一起识别为名字
Q:通过机器人脚本如何读取其他文件的文本内容呢
A:#CALL [/…/…/.txt] @
Q:让某个角色执行命令
A:HCALL或者用[<$username>.命令]的固定格式
Q:根据技能名字获取技能ID
A:支持$SKILL(技能名字).magid
Q:沙城死亡在沙城复活点复活 在哪里修改成在其他地方复活呢
A:SabukW.txt(沙城配置文件),内可以配置复活地和坐标
Q:返回字符串长度怎么返回
A:<$LENGTH.A>
Q:tips里的取余怎么用啊 尝试了两种写法都不对
A:($ITEMDIY(装备注魔属性1) % 10)%号前后加个空格
Q:[@CanPushed]这个被推前触发,一次被推会触发好多次
A:能推多少格就会触发多少次
Q:发消息乱码SENDMSG 16 “#32” 乱码
A:#32有问题,去掉后再试
Q:AddSuiteAbil 这个命令调用的套装属性不能清理吗
A:调用0号给他覆盖掉
Q:DropItemDown这个范围不会自动散开占满范围
A:他是限制最大范围,不是范围平均间隔
Q:HumanMP这个接口线上使用无限变量会报错
A:换一个变量 用D或者P
Q:SendMagicID调用特效,对人释放方向不对
A:用坐标 不要唯一id
Q:离线后人自己走动M2里在哪调整
A:引擎参数设置—状态控制-挂机人物自动走动
Q: 点击创建行会没反应,引擎是没有创建行会界面吗?
A: QF的@BuildGuild 里加一个QueryVal,然后用脚本命令创建行会
Q:距离安全区光圈这么远还是安全区是什么问题
A:引擎上有个参数配置安全区的额外距离:引擎-坐标范围-安全区范围
Q:一个行会怎么添加两个会长
A:1、引擎配置会长数量上限;2、引擎配置好,添加会长时也可以使用ChangeGuildMember支持多会长添加
Q:天山雪莲恢复速度很快,是哪里设置
A:引擎-游戏参数-游戏选项2
Q: COCOSPC右下方四个按钮“宝”,“榜”,“成”,“问”有触发吗
A:这四个按钮是没有触发的目前,如果想进行更改,可以sendui进行覆盖
Q:打开的Npc窗口,人物移动一下,或者点击空地方,窗口就关闭了
A:内挂取消勾选自动关闭聊天框
Q:纯pc点击社交打不开面板
A:检查QGuildTower-0.txt 是否做过修改,系统默认的前两行,不要动
Q:为什么我新加的灵兽释放技能会下灵兽
A:被客户端判断为马了,global 配置项 130000 添加灵兽外观
Q:灵兽石使用召不出灵兽
A:
检查服务端是否有灵兽配置文件:..\Mir200\Envir\Data\cfg_mount.xls
检查灵兽石的 Anicount、转生、颜色属性,在 cfg_mount.xls 是否有对应配置
小退上线再次使用
Q1:怎样实现宝宝跟随主人攻击
A:心灵召唤或者monattack
Q:有没有检测 指定ID宝宝是否存在的命令
A:$BAOBAO
Q:为什么我点宝宝的属性界面没反应
A:开了自定义宝宝属性界面
A2:如果是脚本召唤的宝宝检查是不是修改了宝宝的名字
Q:为什么我的灵兽不捡我设置的“绑定木剑”其他都捡就这个不捡
A:检查该物品数据库是否勾选了禁止进入宠物包裹,灵宠捡物的逻辑就是捡了之后转移到人物包裹里
Q:灵宠(灵兽)死了要怎么复活呢
A:ReLivePet
Q:灵兽摆摊怎么设置/灵兽摆摊我用豹子,提示宠物摆摊系统未开放
A:引擎勾选允许宠物摆摊
Q:RecallMob这个命令怎么设置叛变时间参数是不叛变
A:叛变时间0 就是不叛变
Q:支持项圈抓捕灵兽吗
A:1.6-1.7的客户端暂不支持,1.8客户端支持了该功能
Q:传世包裹一共多少格
A:仅支持到126
Q:角色登录后的登录公告内容如何修改
A:notice.txt文本修改登录公告内容
路径为\Mir200\Notice\notice.txt
Q:NPC对话框 想改成拖动的 怎么才能让内容跟着对话框一起拖动
A: 使用children写子组件
Q:手机端 这个靠近NPC 显示气泡这个在哪关闭啊
A:目前不支持关闭,可以把图片素材改成像素1×1空图片 或者global把坐标改大
Q: NPC名字 可以隐藏吗
A:名字用全角空格” “
Q:攻击模式切换后图片不会变,一直显示全体
A:你调整了cfg_main_property.json,屏蔽用默认的即可
Q:为什么顶部的按钮排序不了,是什么规则
A:是系统自己排序的 你要换位置的话改一下编号,他是按照编号自动排位置,偏移调不了
Q:排行榜获取了经验不刷新
A:获取经验并不会刷新,需要角色升级才会刷新
Q:物品规则没有限制拍卖和摆摊,打开摆摊和拍卖点击物品上架都没有反应是怎么回事?
A:你改货币类型了导致没有拍卖行的货币你配置个99 或者97的
Q:delaygoto这个调用标签字符串长度有限制吗
A:不超过9
Q:怎么设置让这SENDUI的界面,在所有界面之上?PC端的
A:暂时没办法修改sendui的层级
Q:攻城战还在持续中,这个行会列表不是只要攻城没结束就一直能查到吗
A:开始攻城之后就会清空沙城列表
Q:纯pc的装备对比怎么关闭
A:关闭不了











